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# This is a translation file for jMemorize (http://www.riad.de/jmemorize)
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# Authors:            MILLE.ca
# Language:           French (fr)
# jMemorize-Version:  0.9.2
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# general

General.CATEGORY          = Cat�gorie
General.CREATED           = Cr��
General.EXPIRES           = Expir�
General.LAST_TEST         = Dernier exercise effectu�
General.DECK              = Jeu de cartes
General.DECKS             = Jeux de cartes
General.FRONTSIDE         = Recto
General.FLIPSIDE          = Verso
General.OKAY              = Ok
General.APPLY             = Appliquer
General.CANCEL            = Annuler
General.ROOT_CATEGORY     = Toutes
General.GENERAL           = G�n�ral

General.EMPTY_SIDES_ALERT       = Vous devez sp�cifier les deux c�t�s de la carte.
General.EMPTY_SIDES_ALERT_TITLE = Mauvais c�t�s de la carte

# main frame

MainFrame.ABOUT              = � propos
MainFrame.ABOUT_DESC         = � propos de cette application

MainFrame.ADD_CARD           = Ajouter une carte
MainFrame.ADD_CARD_DESC      = Ajouter une nouvelle carte

MainFrame.ADD_CATEGORY       = Ajouter une cat�gorie
MainFrame.ADD_CATEGORY_DESC  = Ajouter une nouvelle cat�gorie
MainFrame.ADD_CATEGORY_INPUT = Entrer le nom de la nouvelle cat�gorie � cr�er

MainFrame.CATEGORY_TREE      = Arbre
MainFrame.CATEGORY_TREE_DESC = Afficher/Cacher l'arbre des cat�gories

MainFrame.COPY               = Copier
MainFrame.CUT                = Couper
MainFrame.PASTE              = Coller
MainFrame.DELETE             = Supprimer

MainFrame.DELETE_CARDS_WARN       = Vous �tes sur le point de supprimer {0} cartes(s). Voulez-vous continuer?
MainFrame.DELETE_CARDS_WARN_TITLE = Suppression de carte

MainFrame.DELETE_CATEGORY_WARN  = La suppression de la cat�gorie {0} supprimera {1} carte(). Voulez-vous continuer?

MainFrame.EDIT_CARD             = �diter la carte
MainFrame.EDIT_CARD_DESC        = �diter et afficher les d�tails de la carte

MainFrame.ERROR_TITLE           = Erreur
MainFrame.ERROR_LOAD            = Une erreur est survenue lors du t�l�chargementdu fichier {0}.
MainFrame.ERROR_SAVE            = Une erreur est survenue lors du  la sauvegarde du fichier {0}. La le�on n'a pas �t� sauvegard�e.

MainFrame.EXIT                  = Quitter
MainFrame.EXIT_DESC             = Quitter l'application

MainFrame.FILE_FILTER_DESC      = Les le�ons de jMemorize 

MainFrame.FIND                  = Rechercher
MainFrame.FIND_DESC             = Trouver une carte

MainFrame.LEARN                 = Aprendre
MainFrame.LEARN_DESC            = Commencer � apprendre session avec toutes les cartes non apprises et expir�es

MainFrame.MENU_FILE             = Fichier	
MainFrame.MENU_EDIT             = �diter
MainFrame.MENU_HELP             = Aide
MainFrame.MENU_LESSON           = Le�on

MainFrame.NEW                   = Nouveau
MainFrame.NEW_DESC              = Cr�er une le�on vide

MainFrame.UNNAMED_LESSON        = Nouvelle le�on

MainFrame.OPEN                  = Ouvrir
MainFrame.OPEN_DESC             = Ouvrir le fichier de la le�on

MainFrame.REMOVE_CATEGORY_TITLE = Suppression de la cat�gorie
MainFrame.REMOVE_DESC           = Supprimer les item(s) pr�sentement s�lectionn�s

MainFrame.RESET                 = R�initialiser la carte
MainFrame.RESET_DESC            = R�initialiser les statistiques de la carte
MainFrame.RESET_WARN            = Vous �tes sur le point de r�initialiser {0} card(s). Voulez-vous continuer?

MainFrame.SAVE                  = Sauvegarder
MainFrame.SAVE_DESC             = Sauvegarder la le�on
MainFrame.SAVE_AS               = Sauvegarder sous..
MainFrame.SAVE_AS_DESC          = Sauvegarder la le�on sous..
MainFrame.SAVE_MODIFIED         = La le�on a �t� modifi�e. Voulez-vous sauvegarder avant de quitter?

MainFrame.PREFERENCES           = Pr�f�rences
MainFrame.PREFERENCES_DESC      = Choisissez vos pr�f�rences

MainFrame.EXPORT                = Export en ...
MainFrame.EXPORT_DESC           = Export� la lesson

MainFrame.EXPORT_PDF            = Portable Document Format (*.pdf)
MainFrame.EXPORT_RTF            = Rich Text Format (*.rtf)
MainFrame.EXPORT_PDF_DESC       = Export� en *.pdf
MainFrame.EXPORT_RTF_DESC       = Export� en *.rtf

# preferences

Preferences.USE_GZIP            = Compresser les le�ons en format GZIP.
Preferences.LANGUAGE            = Langage
Preferences.RESTART             = La nouvelle langue s�lectionn�e va appara�tra au prochain d�marrage de l'application.

Preferences.FONT_SETTINGS       = Configuration des caract�res
Preferences.FONT                = Caract�res
Preferences.SIZE                = Grandeur
Preferences.PREVIEW             = Aper�u

# card table

CardTable.COLUMNS               = Colonnes
CardTable.NO_DATE_DESC          = Cette carte n'a jamais �t� test�e.
CardTable.NOT_LEARNED           = Non apprise
CardTable.PATH                  = Chemin
CardTable.SELECTED_CARDS        = Cartes s�lectionn�es

# deck chart

DeckChart.CARDS              = Cartes
DeckChart.START_DECK         = Commencer le paquet
DeckChart.SUMMARY            = Sommaire
DeckChart.EXPIRED_CARDS      = Cartes expir�es
DeckChart.LEARNED_CARDS      = Cartes apprises
DeckChart.UNLEARNED_CARDS    = Cartes non apprises

# deck table

DeckTable.NEXT_DECK          = Paquet suivant
DeckTable.NEXT_DECK_DESC     = Afficher le prochain paquet.
DeckTable.PREV_DECK          = Paquet pr�c�dent
DeckTable.PREV_DECK_DESC     = Afficher le paquet pr�c�dent.

# card editting

EditCard.DETAILS_RATIO       = Performances
EditCard.DETAILS_HISTORY     = Historique

EditCard.MODIFIED_WARN       = L'entr�e des cartes a �t� modifi�e. Voulez-vous les appliquer avant de continuer?
EditCard.MODIFIED_WARN_TITLE = La carte a �t� modifi�e.

EditCard.NEXT_CARD         = Carte suivante
EditCard.NEXT_CARD_DESC    = Afficher la prochaine carte

EditCard.PREV_CARD         = Carte pr�c�dente
EditCard.PREV_CARD_DESC    = Afficher la carte pr�c�dente

EditCard.REMOVE_CARD       = Retirer la carte
EditCard.REMOVE_CARD_DESC  = Retirer la pr�sente carte

EditCard.REMOVE_CARD_WARN  = �tes-vous certain de vouloir supprimer cette carte?
EditCard.REMOVE_CARD_WARN_TITLE = Suppression de carte

EditCard.RESET_CARD        = R�initialiser la carte
EditCard.RESET_CARD_DESC   = R�initialiser la carte pr�sente
EditCard.RESET_CARD_WARN   = R�initialiser cette carte la ramenera au premier paquet.\n�tes-vous certain?

EditCard.TAB_SIDES         = C�t�s
EditCard.TAB_PROPERTIES    = Propri�t�s

# find tool

FindTool.FIND          = Chercher
FindTool.BOTH_SIDES    = Deux c�t�s
FindTool.MATCH_CASE    = Cas similaire
FindTool.RESULTS       = R�sultats
FindTool.SEARCH_TEXT   = Rechercher le texte
FindTool.SETTINGS      = Configurations

# learn


Learn.REMEMBER_THE_ANSWER    = Essayer de vous rappeler cette r�ponse
Learn.DID_YOU_KNOW_ANSWER    = Saviez-vous la bonne r�ponse?
Learn.YES                    = Oui
Learn.NO                     = NOn

Learn.CARD_COUNTER           = Compteur de cartes
Learn.FLIPPED_CARD_SIDES     = Cartes invers�es
Learn.SHOW_ANSWER            = Afficher la lec�on
Learn.SHOW_CATEGORY          = Afficher la cat�gorie
Learn.SKIP_CARD              = Passer � la carte suivante
Learn.STOP                   = Arr�ter l'apprentissage
Learn.TIMER                  = Compteur

# learn settings

LearnSettings.ADVANCED          = Avanc�
LearnSettings.SCHEDULING        = C�duler

LearnSettings.CARDS_TO_LEARN    = Cartes � apprendre
LearnSettings.LEARN_UNLEARNED_EXPIRED = Apprendre toutes les cartes qui ne sont pas apprises et expir�es.
LearnSettings.LEARN_UNLEARNED   = Apprendre seulement les cartes qui ne sont pas apprises.
LearnSettings.LEARN_EXPIRED     = Apprendre seulement les cartes expir�es.

LearnSettings.CARDS_ORDER       = Ordre des cartes
LearnSettings.SHUFFLE_CARDS     = M�langer les cartes de tous les paquets et cat�gories.
LearnSettings.GROUP_CARDS       = Grouper les cartes par cat�gorie lors de l'apprentissage.
LearnSettings.NATURAL_CATEGORY_ORDER = Afficher cat�gories en ordre lin�aire.
LearnSettings.RANDOM_CATEGORY_ORDER = Afficher cat�gories en ordre al�atoire.

LearnSettings.DELIMITERS          = D�limiteurs
LearnSettings.CARD_LIMIT          = Limite de la carte
LearnSettings.CARD_LIMIT_TEXT     = Fermer session lorsqu'une certaine limite de carte a �t� atteinte.
LearnSettings.TIME_LIMIT          = Temps limite
LearnSettings.TIME_LIMIT_TEXT     = Fermer session lorsqu'une certaine limite de temps est atteinte.
LearnSettings.DONT_RETEST_FAILED  = Ne pas r�apprendre les cartes qui ont �chou�es dans cette session.

LearnSettings.SCHEDULE_PRESETS    = C�duler les r�gles � l'avance
LearnSettings.DELAY_AFTER_LEVEL   = D�lai apr�s le niveau
LearnSettings.DAYS                = Jours
LearnSettings.HOURS               = Heures
LearnSettings.MINUTES             = Minutes

LearnSettings.SIDE_MODE           = Mode de c�t�
LearnSettings.NORMAL_MODE         = Apprendre en mode normal.
LearnSettings.FLIP_MODE           = Apprendre avec les c�t�s de carte invers�s.
LearnSettings.RANDOM_MODE         = Apprendre en mode al�atoire avec les c�t�s de cartes �tant invers�s al�atoirement.

LearnSettings.START         = Commencer session\!
LearnSettings.TITLE         = Apprendre la configurations

# new card

NewCard.ADD                 = Ajouter
NewCard.ADD_AND_NEXT        = Ajouter et cr�er une nouvelle carte

NewCard.EDIT_RECENTLY       = �diter r�cemment
NewCard.EDIT_RECENTLY_DESC  = �diter la carte cr��e r�cemment

NewCard.NEW_WINDOW          = Nouvelle fen�tre
NewCard.NEW_WINDOW_DESC     = Ouvrir une autre nouvelle carte fen�tre ajout�e

NewCard.TITLE               = Cr�er une carte

NewCard.CLOSE_WARN          = Avertissement
NewCardManager.DISMISSED_WARN = Les modifications apport�s � cette carte sont sur le point d'�tre effac�es.\nVoulez-vous cr�er la carte avant la fermeture de la fen�tre ?

# status bar

StatusBar.CARDS             = Cartes
StatusBar.EXPIRED           = Expir�s
StatusBar.LEARNED           = Apprises
StatusBar.UNLEARNED         = Non apprises

StatusBar.LEARNING_CATEGORY = Apprendre la cat�gorie
StatusBar.CARDS_LEFT        = Cartes restantes

# strategy

Strategy.LINEAR_DEFAULT_SCHEDULE  = Lin�aire (D�faut)
Strategy.CONSTANT_SCHEDULE        = Constant
Strategy.EXPONENTIAL_SCHEDULE     = Exponentiel
Strategy.QUADRATIC_SCHEDULE       = Quadratique
Strategy.CUSTOM_SCHEDULE          = Personnalis�

# time related

Time.DAYS               = jours
Time.ONE_DAY            = une journ�e
Time.HOURS              = heures
Time.ONE_HOUR           = une heure
Time.MINUTES            = minutes
Time.ONE_MINUTE         = une minute
Time.SECONDS            = secondes

Time.PASSED             = pass�

Time.IN                 = en {0}
Time.AGO                = {0} avant
